Witamy na Stronie poświęconej Cheaterom ze wszystkich stron Polski! Znajdziecie tu dawkę czystej energii i wiecznej zabawy. Cheatów, programów, haxów tu nie brakuje, więc zapraszamy do pobierania! Żeby Wam się szybko nie znudziło organizowane są co tygodniowe zabawy na danym serverze. Strona SampCheats.net została stworzona specjalnie dla Was abyście mogli się znakomicie bawić! Strona posiada 120 trainerów, crasherów, money hacków, programów, spamerów, 13 wersji s0beita, 6 wersji v0gelza oraz wax mini moda, na pewno znajdziesz tu coś dla siebie! Zapraszam do Rejestracji
Która platforma oferuje najładniejszą grafikę?
Serwis Gamespot postanowił sporządzić zestawienie trzech platform, skupiając się na różnicach w grafice wyświetlanej przez każdą z nich. Co ciekawe, po raz pierwszy w porównaniu zawarto nie tylko dwie konkurujące ze sobą konsole (Xbox 360 i PlayStation 3), ale i pecety. Na kilku prostych przykładach możemy więc przekonać się, która technologia zapewni najlepsze doznania wizualne.
Pomysł na stworzenie tego typu testów powstał już jakiś czas temu, chociaż pierwotnie miał on sprawdzać różnice pomiędzy wspomnianymi konsolami Sony i Microsoftu. Tak też wyglądały poprzednie porównania. Wobec licznych zapytań i próśb ze strony czytelników, redaktorzy postanowili dołączyć do zestawienia peceta.
Autorzy już na wstępie potwierdzają przewidywalną tezę. Okazuje się, że dobrze wyposażony komputer oferuje widocznie lepszą grafiką, chociaż, jak zauważono w materiale, kosztuje przecież prawie trzykrotnie więcej od którejkolwiek z konsoli. W końcu w teście wykorzystano maszynę wyposażoną chociażby w GeForce’a 280 GTX, kosztującego tyle co najdroższa ze współczesnych konsol.
W przypadku peceta fotki robiono w rozdzielczości 1920x1080, ale dla celów testu przekonwertowano je do rozmiaru 1280x720. Moc komputera osobistego pozwoliła również na bardzo wysokie ustawienia graficzne oraz dodatkowe plusy w postaci dobrego antialiasingu (4x) i filtrowania anizotropowego (8x). Otrzymujemy wiec cztery zestawy fotek oraz wygodny system wyboru platformy – po najechaniu myszką na napis zdjęcie zmienia się automatycznie.
Pierwszym tytułem za pomocą którego postanowiono porównać platformy jest Fallout 3. Kontrowersyjna pozycja Bethesdy okazała się zdecydowanie najlepsza na pececie – praktycznie każdy aspekt graficzny jest tu lepszy. Możemy zobaczyć ładniejsze tekstury, oświetlenie, antialiasing, czy chociażby dalsze pole widzenia. Podobnie jest w przypadku drugiego sprawdzanego tytułu – Dead Space. Dzięki zaawansowanym możliwościom karty grafiki na komputerze otrzymujemy najwyższą rozdzielczość i ostrość obrazu, dzięki czemu nawet napisy wyglądają ładniej i czytelniej.
Niespodzianki nie ma także w przypadku Call of Duty: World at War – również tutaj pecety są górą, chociaż różnice są znacznie mniejsze. Ostatnim przetestowanym tytułem jest natomiast Grand Theft Auto IV, z którym wystąpiły drobne problemy – czasem znikały obiekty, sporadycznie szwankowało oświetlenie, chociaż ogólnie nie zdarzało się to zbyt często. W przypadku tej gry, autorzy testu nie odpalali maksymalnych ustawień, wymagających niedostępnych jeszcze kart (co oczywiście można obejść komendą). Tytuł firmy Rockstar zdaje się też nie korzystać z jakiejkolwiek formy antialiasingu, przez co pełne krawędzi miasto nie wygląda tak dobrze jakby mogło. Pomimo tych drobnych niedociągnięć, GTA IV wygląda na pecetach znacznie lepiej niż na konsolach nawet w średnich ustawieniach, o czym zresztą swego czasu mówili przedstawiciele Rockstara.
Jak prezentują się w porównaniach same konsole? W poszczególnych przypadkach można zauważyć rozbieżności, chociaż ciężko byłoby wskazać zwycięzców i przegranych. Zauważalną na pierwszy rzut oka różnicą jest ciemniejszy obraz generowany przez PlayStation 3, co oczywiście żadnym wyznacznikiem nie jest. Ciekawym dodatkiem do powyższego materiału może być film zaprezentowany na łamach serwisu IGN, w którym sprawdzono czy zapowiedzi firmy Sony odnośnie możliwości nowej konsoli się sprawdziły. Autorzy porównują zwiastuny filmowe z targów E3 2005 z wydanymi już tytułami. Według autorów materiału, grafika oferowana przez PS3 ogólnie odpowiada temu co zapowiadano, chociaż oczywiście pewne różnice występują.
Widać więc wyraźnie, że przynajmniej pod względem technologicznym pecety prześcignęły już konsole, oferując o wiele ładniej wyglądające wersje wieloplatformowych gier. Nic w tym zresztą dziwnego. Przecież konsolowe wszystkie produkcje tworzone są właśnie na pecetach, które dodatkowo otrzymują nowe i często rewolucyjne podzespoły praktycznie co kilka tygodni, czy miesięcy. Podobną sytuację widzieliśmy oczywiście już kilkukrotnie. Zastanawiać może inny fakt. Oprócz technologicznych możliwości dobra gra wymaga przecież jeszcze profesjonalnego wykonania i koncepcji artystycznej. W tym względzie, przynajmniej wobec produkcji konsolowych, pecety niestety wydają się pozostawać odrobinę w tyle, szczególnie wobec słabnącego zainteresowania tą platformą ze strony deweloperów.
Porównanie stworzone przez serwis Gamespot dostępne jest tutaj.
Za każdym razem kiedy mowa o moddingu mówimy jedynie o zagranicznych projektach i modyfikacjach. Czas na ojczystą produkcję.
Oficjalnie przedstawiam Wam GTAPolska. Serwis, którego ekipa łącząc siły z PLProjekt tworzy pierwsze solidne spolszczenie do IV na PC.
"Inicjatywa stworzenia profesjonalnego spolszczenia gry wyszła spod skrzydeł grupy GTAPOLSKA. Pierwsze oznaki życia projektu można było dostrzec 23 grudnia 2008 roku. Kilka dni później połączyliśmy nasze siły z rozpoznawanym i szanowanym wśród graczy zespołem tłumaczy ukrywającym się pod nazwą PLProjekt, który od wielu lat profesjonalnie zajmuje się tworzeniem lokalizacji obcojęzycznych gier. Aktualnie obie ekipy, w ścisłej współpracy, wspólnymi siłami dokładają wszelkich starań, by spolszczenie stało na najwyższym możliwym poziomie technicznym oraz językowym. (...) Niektóre osoby z naszej społeczności tłumaczy studiują na wydziale filologii języka angielskiego, inne posiadają szeroką wiedzę związaną ze strukturami działalności mafijnych oraz gwarą posługiwaną się w tym środowisku. Uzupełniamy się niemal we wszystkich kwestiach niezbędnych do stworzenia dobrego przekładu językowego gry komputerowej. Z całą pewnością nie zawiedziemy Was, drodzy gracze."
Jako jeden z członków ekipy mogę Wam serdecznie polecić nadchodzącą modyfikację i zapewnić Was, że warto czekać na premierę!
GTA IV Już nie długo ( w moje urodziny ^^) bo już 3 grudnia więc Rockstar udostępniło liste zabezpieczeń w GTA IV.
Hakerzy będą mieli trudną barierę do pokonania oto lista:
- Aktywacja przez internet (Na jeden system bez limitów)
- Zabezpieczenia SecuROM , do gry będzie potrzebny oryginalny dysk (także w przypadku ściągania np. Steam)
- Potrzebne do gry(SinglePlayer):
a) Konto Games for Windows na zapisy itp., Oryginalny dysk i działający SecuROM w tle
- Potrzebne do gry(multiplayer):
a) Połączenie Internetowe ^^ konto Games for Windows
- Jeżeli w własnym komputerze nie masz internetu możesz skorzysta z dostępem do internetu.
- Normalne GTA IV (PC) możesz aktywować bez ograniczeń, ale do gry potrzebny jest oryginalny dysk
- Jeżeli ktoś by posiadał GTA IV ,,Zhackowane", Rockstar i tak się dowie i zablokuje grę ^^
- Jeżeli zmienisz 2 elementy w swoim komputerze np.(kartę graficzną ram itp.) będziesz musiał aktywować grę ponownie
Więc jak widać GTA IV jest nie do złamania, resztę zobaczymy po premierze
Pecetowcy już niedługo zagrają w przeznaczoną dla nich wersję Grand Theft Auto 4, tymczasem posiadacze Xboxa mogą już ostrzyć pazurki na dodatkowy epizod zatytułowany The Lost and Damned.
Świat GTA się rozrasta – za dwa tygodnie czwarta część pojawi się na pecetach (wzbogacona o ładniejszą grafikę i wymyślny edytor sekwencji filmowych), pod koniec kwietnia powinna się pojawić gra GTA: Chinatown Wars na konsolkę Nintendo DS, a dziś już wiemy, że przekładana premiera dodatkowego epizodu do xboxowej wersji GTA IV będzie miała swój szczęśliwy finał 17 lutego 2009 roku – wtedy udostępniony zostanie The Lost and Damned.
Dodatek pozwoli się wcielić w Johnny’ego Kleibniza, członka gangu The Lost. „Johnny i Niko to dwie zdecydowanie różne postacie,” powiedział Dan Houser z Rockstar. „Nie mogę zagłębiać się w szczegóły historii, bo nie chcemy zdradzić zbyt wiele przed premierą rozszerzenia, ale na pewno ta historia pokaże wam Liberty City z zupełnie innej strony.” Dodatkowo dowiedzieliśmy się, że na nową historię nie wpłyną bezpośrednio kluczowe decyzje z oryginalnej gry, ale mnóstwo wydarzeń i tajemnic zostanie w tym epizodzie wyjaśnionych, więc cała fabuła nabierze rumieńców.
Podobnie jak GTAIV, również TLaD będzie najprawdopodobniej zawierać etykietkę z literką M, czyli będzie dostępna tylko dla pełnoletnich posiadaczy konta w serwisie Xbox Live. Póki co nie znamy ceny zapowiadanego dodatku.
Pecetowcy, którzy już za kilkanaście dni będą się bardzo cieszyć z premiery wyczekiwanego GTAIV, oraz dodatkowo miłośnicy konsoli Sony dostaną nowy powód do zazdroszczenia swym „xboxowym” kolegom. Czy możemy mieć nadzieję, że Straceni i Przeklęci pojawią się także na komputerach osobistych?
Firma Rockstar, będąca producentem nadchodzącej w wersji na komputery PC gry zatytułowanej Grand Theft Auto 4, poinformowała o planowanej premierze swojego działa za pośrednictwem elektronicznego systemu dystrybucji Steam. Oznacza to, że w dniu oficjalnego debiutu czwartej części serii GTA w edycji na blaszaki, zakupu będzie można dokonać w wygodny sposób, bez wychodzenia z domu. Niestety deweloper nie ujawnił w szczegółach, jak duży objętościowo plik będzie należało pobrać z internetu. Liczyć trzeba się jednak z pewnością z przynajmniej kilkoma gigabajtami danych po ściągnięcia. Na dysku twardym w celu instalacji wymagane będzie natomiast aż 30 do 50 GB wolnego miejsca.
Premiera GTA IV na pecety już 3 grudnia bieżącego roku. Jest to najbardziej aktualny termin, jaki podaje studio Rockstar. Warto pamiętać bowiem, że wcześniej zapowiadano debiut wyczekiwanej przez wielu fanów gry jeszcze w listopadzie.
Oczywiste jest, że GTA IV podobnie jak wszystkie gry na PC padnie ofiarą piractwa, jednak nie obejdzie się bez walki.
Brytyjskie Tesco opublikowało na swoich stronach zdjęcie tylnej części pudełka z GTA IV na PC, dzięki temu dowiedzieliśmy się, że gra będzie wymagała aktywacji poprzez internet.
Oczywiście piraci zapewne szybko ominą to zabezpieczenie, jednakże nie zapomniano o uczciwych graczach. Grę będzie można instalować dowolną ilość razy.
Jeszcze zanim na dobre ogłoszono datę premiery GTA: Chinatown Wars tytuł ten zaliczył poślizg. Wcześniej mówiło się, że GTA: Chinatown Wars ukaże się pod koniec 2008 roku - nic z tego.
Na konferencji prasowej Take-Two Interactive CEO Strauss Zelnick powiedział, że premiera GTA: Chinatown Wars nie odbędzie się w pierwszym kwartale fiskalnym 2009 roku lecz dopiero w drugim, który kończy się w kwietniu.
Tym samym GTA na DS pojawi się dopiero wiosną przyszłego roku.
Grand Theft Auto IV pokochał cały świat, nawet Japończycy którzy ostatnio są znani raczej z casualowych fascynacji.
W ubiegłym tygodniu ostatnie dzieło RockStar zadebiutowało w tamtejszych sklepach i trzeba przyznać, że zrobiło to z wielkim impetem, sprzedano blisko 133 tysiące kopii. Tak dobrze nie wystartował nawet LittleBigPlanet, który ostatecznie zajął trzecie miejsce.
Pełna lista znajduje się poniżej:
01. Grand Theft Auto IV (PS3) - 133,000 / Nowość
02. Valkyrie Profile: Toga o Seoumono (DS) - 80,000 / Nowość
03. LittleBigPlanet (PS3) - 52,000 / Nowość
04. Pokémon Platinum (DS) - 47,000 / 1,854,000
05. Wagamama Fashion Girls Mode (DS) - 40,000 / 116,000
06. Rhythm Tengoku Gold (DS) - 39,000 / 1,089,000
07. Gran Turismo 5 Prologue Spec III (PS3) - 35,000 / Nowość
08. Grand Theft Auto IV (X360) - 34,000 / Nowość
09. Aruite Wakaru: Seikatsu Rhythm DS (DS) - 26,000 / Nowość
10. Cid to Chocobo no Fushigi na Dungeon: Toki Wasure no Meikyuu + (DS) - 26,000 / Nowość
11. Monster Hunter Portable 2nd G (PSP the Best) (PSP)
12. Wii Music (Wii)
13. Avalon Code (DS)
14. Shape Boxing: Wii de Enjoy! Diet (Wii)
15. Yuusha no Kuse ni Namaikida Or 2 (PSP)
16. Wii Fit (Wii)
17. Bokujou Monogatari: Waku Waku Animal March (Wii)
18. Yes! Precure 5 Go Go Zenin Shu Go! Dream Festival (DS)
19. SOCOM: U.S. Navy SEALs Confrontation (PS3)
20. Mario Kart Wii (Wii)
21. Shin Sangoku Musou 5 Special (PS2)
22. Vitamin Y (DS)
23. Thunder Force VI (PS2)
24. Inazuma Eleven (DS)
25. Bleach: Soul Carnival (PSP)
26. Wii Sports (Wii)
27. Macross Ace Frontier (PSP)
28. Dragonball DS (DS)
29. Dr. Slump & Arale-Chan (DS)
30. Culdcept DS (DS)
United Multiplayer - Owa przeróbka została specjalnie zrobiona na rzecz modyfikacji łączącej Liberty City i Vice City na silniku San Andreas, mowa tu oczywiście o GTA: United. Mod jest “dziurawy”, tak samo U-MP nie działa idealnie, lecz naprawdę da się grać.
Ale warto zagrać na mapach starych części gry!
Gta United Wydało trailer z mapą VC no i zrobili forum
Witam,
Dziś organizuje niby taką zbiórkę. Zbiórka polega na tym, że każdy co ma zdjęcia z ostatniej imprezy, filmy bądź jakiś album prosiłbym was abyście przesłali.
Co w zamiar można dostać?:
Oczywiście kto zrobi jakiś bajerancki film punkciki będą. A zdjęcia to nad tym się jeszcze pomyśli...
Gdzie wysłać zdjęcia bądź film?:
Zdjęcia proszę wysyłać na moje gadu-gadu które jest w moim profilu ale żeby nie szukać podam w newsie (1626055)
Można również wysłać zdjęcia bądź film poczta elektroniczną czyli e-mailem.Zdjęcia bądź filmy e-maile proszę wysyłać pod adres: arek@sampcheats.net. Za wszystkie zdjęcia i filmy dziękujemy. Więcej informacji na pw, gg bądź e-mailu.
Witam ! Jak widzicie jestem nowym "Newsmanem" i postaram się wam dostarczać różnych informacji dotyczących gta,cheatów itp...itd... Dziś zacznę od informacji na temat pierwszego dodatku do GTA 4.
Dan Houser - wiceprezes Rockstar Games w wywiadzie udzielonym dla Variety udzielił kilku informacjami o tym dodatku.
Wiceszef Rockstar Games powiedział że dodatek pojawi się najprawdopodobniej w przyszłym roku,zapewnia że prace idą bardzo dobrze i bez większych komplikacji. Ekipa zajmująca się GTA IV Downloadable Content for Xbox 360 nie idzie na kalendarz a na jakość, tym lepiej. Warto trochę poczekać, chociaż cieszyć się tym dodatkiem będą mogli tylko posiadacze Xbox'a 360. Dokładny termin premiery prawdopodobnie poznamy w najbliższych tygodniach.